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Débuter avec le mode sculpture de Fusion360

Par  Benjamin

Publié le 22 août 2018

Attendu depuis quelques mois, voici le premier tutoriel d'une longue série. Franchement je n'en sais rien :-) Mais en tout cas on attaque la dernière pente de Fusion360. Ce mode "sculpt" est en interaction avec le mode "model" et ouvre des perspectives de création impressionnantes. Ici, nous allons juste faire un objet simple, une équerre murale. Si vous comprenez le principe, c'est parti pour des longues heures assis devant l'écran. Mes excuses par avance aux conjoints ou conjointes des makers ! Voici le tutoriel en vidéo:
Crédit image: kerneldesign.net
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