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Graphisme & WebDevelopment

"La seule certitude que j'ai c'est d'être dans le doute"

En ce moment :

The toys that made us

Le 09 Jun 18

Cette série est dédiée à l'histoire des jouets de notre enfance, mais pour les vieux trolls de 35 ans minimum. Néanmoins, Netflix retrace l'histoire de grands développements dans le marketing des jouets.

L'impression 3D avec Blender, les bases

Le 08 Jun 18

Blender est un logiciel de 3D qui nous permet presque de tout faire, et encore fois nous allons voir comment imprimer en 3D avec lui. Ici, nous ne verrons que les principes essentiels.

Animation de personnage avec After Effects

Le 09 May 18

Nous allons voir aujourd'hui des nouveaux outils pour animer un personnage avec Adobe After Effects, à partir un dessin vectoriel réalisé dans Illustrator.

Déformation marionnette dans Adobe Illustrator

Le 09 May 18

Si vous êtes un créatif un tantinet rigide cet outil est fait pour vous. Il fonctionne de la même manière que sous After, Effects mais cette fois dans Illustrator.

Débuter une mise en page avec le CSS3

Le 08 May 18

Voyons comment mettre en place le CSS3 en lien avec notre page HTML. Ici, quelques notions seulement seront vues. Si le principe...

Structure d'une page HTML

Le 29 Apr 18

Dans ce premier tutoriel vidéo pour le web, autant commencer par les fondations, avec la structure d'une page HTML. Vous aller voir...

L'éditeur graphique dans Adobe After Effects

Le 25 Apr 18

Un des outils de base d'Adobe After Effects est l'éditeur graphique. Il peut faire un peu peur au départ, mais il est très utile, voir indispensable pour maîtriser tous les ajustements dans une animation...

Typographie mode "Kinetic"

Le 25 Apr 18

Enfin les premiers tutoriels sur After Effects, et pour commencer, un petit exercice pour se familiariser avec le monstre.

Les tutoriels After Effects arrivent !

Le 14 Apr 18

Oui je sais, vous vous dites que Jean-Matt ne bouge pas trop ses fesses pour les tutoriels en HTML, CSS, ou que sais-je...

Le bon vieux mug en 3D

Le 13 Apr 18

L'exercice de base en 3D, la sempiternelle tasse à café, thé, ou chocolat. Ici, nous allons voir comment réaliser un rendu en image de synthèse presque photoréaliste.