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Débuter avec le mode sculpture de Fusion360 / Partie 2

Par  Benjamin

Publié le 25 août 2018

On continu et on avance un peu plus loin dans la modélisation. Ici, nous allons voir comment réaliser un nouvel objet, un jouet. J'ai donc choisi l'avion comme objet d'étude, qui permet d'utiliser déjà pas mal d'outil d'une manière un peu plus avancée qu'avec notre équerre. Tutoriel vidéo:
Crédit image: kerneldesign.net
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