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Création d’objet, l’arrosoir

Par  Benjamin

Publié le 30 décembre 2018

Il y a peu de temps je vous proposais de télécharger l'objet directement dans un autre article, mais autant vous apprendre à le faire vous même ! Ici, on reprend les bases, outils de dessin, de révolution, et deux autres importants, "Shell" pour créer une coque et "Sweep" pour faire suivre une forme autour d'un guide. Dans la construction vous apprendrez également à réaliser un"offset plane" sur un angle. Plutôt pratique pour modéliser sous d'autres angles que ceux de XYZ.
Crédit image: kerneldesign.net
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