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Création d’un modèle sur objet de référence

Par  Benjamin

Publié le 9 juin 2019

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Souvent pour modéliser on a besoin d'un volume de référence à suivre. Les lunettes sont souvent le meilleur exemple sur le web dans les tutoriels. Alors pourquoi pas essayer ? Ici, nous allons démystifier l'idée que le mode "SCULPT" c'est chaud patate. Au contraire, tout est fait pour que nous puissions nous y retrouver facilement. Pour ce tutoriel, je mets l'accent sur la création de formes aimantées sur un volume simple. Je pense que c'est un basique de la modélisation, surtout dans Fusion360. Si vous arrivez à faire cet exercice, vous pouvez presque tout réaliser maintenant en 3D. Même l'armure d'Iron Man !
Crédit image : kerneldesign.net