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Astuce sur l’orientation des faces

Par  Benjamin

Publié le 18 juin 2019

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Voici une petite astuce qui vous apprendra à corriger, ou mieux gérer les surfaces de vos modèles 3D. Car en effet, la notion de face interne ou externe, existe sur Blender. Vos rendus, ou fichiers .STL pourrait souffrir d'une mauvaise gestion. C'est court, mais utile :-)
Crédit image : kerneldesign.net