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Des nervures ou textures sur un volume avec Fusion 360

Par  Benjamin

Publié le 24 juin 2020

Dans le tutoriel du bras articulé, j'avais utilisé une méthode peu orthodoxe pour produire une texture. Mais dans une vidéo précédente nous avons découvert l'outil coil. Très pratique pour générer une surface, d'accroche ou non. De quoi maintenant parfaire les écrous de votre bras, ou pour tout autre création !
Crédits : kerneldesign.net
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