Cet été on est généreux avec les figurines offertes ! En même temps, je ne vais pas faire payer pour quelque chose qui ne m'appartient pas. Ici, c'est Morty, réalisé sur Blender en poly mesh.
Prochaine étape Rick ! Mais, ça va me demander un peu plus de travail, car la technique du poly mesh évite de sculpter, permet un modèle plus léger, mais je ne maîtrise pas encore bien cette nouvelle façon de faire.
Capture de la figurine dans Blender 2.8.
Télécharger Morty !
Crédits : KernelDesign.net