KernelDesign.net

Graphisme & Numérique

Les dernières news :

Les derniers tutoriels :

Aligner du texte sur une image avec Adobe Illustrator

Le 27-02-18

Nous avons vu dans des tutoriels précédents comment arrondir du texte dans Illustrator, et bien maintenant, nous allons voir comment le mettre en forme...

Supprimer le remplissage en latin par défaut dans Illustrator

Le 26-02-18

Depuis les dernières versions d'Illustrator, l'outil de textes nous permet d'avoir un remplissage automatique.

Dégradé de forme avec Adobe Illustrator

Le 25-02-18

Il y a des outils formidables dans Illustrator et celui-ci est vraiment génial. D'une part il permet d'obtenir des transitions de formes...

Colorier une face dans Blender

Le 08-02-18

Le rendu de type lowpoly est assez intéressant en coloriant les faces simplement. Voici comment réaliser cette technique, en mode...

Créer une armature avec Blender

Le 02-02-18

Nous allons voir ici comment lier une armature à un objet très simplement. Une fois le principe compris vous pourrez faire ce que vous voudrez. Néanmoins...

Modifier un fichier STL avec Fusion360

Le 23-01-18

En téléchargeant un fichier STL on a parfois envie de le modifier. Dans Fusion 360 c'est assez simple. Il suffit de l'importer, d'activer le menu "Mesh"...

Créer un lowpoly avec Blender

Le 20-01-18

Le lowpoly est à la mode dans les jeux vidéo, ou même en création d’objet 3D. Nous allons voir ici comment créer un animal en lowpoly très simplement.

Travailler à l'échelle avec Blender

Le 18-01-18

Pour aller plus loin dans le fonctionnement de l'interface, mais surtout pour travailler à échelle, voici quelques astuces....